2008年5月19日 星期一

異形世代


這隻形貌惡醜,動不動齜牙咧嘴、口水直流的怪獸,明年就滿三十歲了。牠大概是人類所發明的外星生物當中,最凶猛難纏的一個。就算堅強的外骨骼被打得稀巴爛,四濺的酸血還能讓敵人吃大虧。正面對幹時體態魁梧,縮骨鑽地的工夫又奇高;既可單兵伏擊,也能協同作戰,反正具備夢幻戰士的一切技能。難怪出了風格各異的正宗四集之後,片商還捨不得藏進倉庫,搬出來和另一系列的無敵殺手,又較量了兩個回合。



說起最近這兩部擂台戲,真讓人不得不為片商的豐沛創意豎起中指。實在是,誰說張飛就打不得岳飛呢!前幾年不還有一部兩大系列名鬼同台較勁嗎?幽冥界和外太空本來就沒有明顯分野,改天Jason和Freddy聯手圍剿異形,應該也不會太過出人意外。人類似乎很願意相信冥冥中有種統一力場,能把所有東西攪成一鍋,不僅只是愛因斯坦這樣想。科幻名家艾西莫夫晚年,也致力把他的幾個系列故事統合成一部銀河史;宏圖浩瀚,但也要看硬拗的功力如何。希望金庸大俠有生之年,可別動念把蕭峰弄進鹿鼎記才好。



閒話少說。作為被異形嚇大的世代,覺得比較值得談的,還是相隔二十年,分別由四位導演執導的正宗系列。有趣的是,四部片子的風格並不統一,由導演各自發揮。第一集開了將驚悚元素帶入科幻片型的先河,第二集變成流彈四射的軍事動作片;第三集走回頭路,但加入陰暗色調和濃厚的宗教氣息;第四集的風格怪誕,一望而知沿襲導演的前作「黑店狂想曲」。貫穿四部片的元素,除了理所當然的異形之外,還有由熟女演到資深的英雌雪歌妮薇佛,以及無論什麼時空背景都一樣貪得無厭的軍工企業。


原片名導演
1978AlienRidley Scott
1986AliensJames Cameron
1992Alien³David Fincher
1997Alien ResurrectionJean-Pierre Jeunet

雖說各有特色,但較受粉絲青睞的,還是由James Cameron執導的續集,一般認為是少數比先發更有看頭的中繼。第一集的導演是近年來以歷史大戲著稱的Ridley Scott,異形是他早期的銀幕作品,充分運用太空船的幽閉空間製造驚悚。由於尺度之故,破腹而出的驚嚇點當年被愛民如子的電檢單位沒收;那是除了片尾之外,少數能見到完整異形的場景,反而意外造成神龍見首不見尾的氣氛連貫效果。


這回看的是所謂珍藏版,包含全系列四集,其中第二、三集分別加長了將近半小時之多。第二集補進的片段比較有看頭。如開頭女主角在太空漂流57年後獲救甦醒,接獲女兒的死訊,原來離家時十歲的女兒已經年老入土,為後來執著於衛護殖民星球倖存的小女孩,埋下情感上的伏筆。未被異形侵襲前的殖民家庭活動及其他細節的補充,也算有點意思。喔,還有那幾套陸戰隊用來擊潰第一波異形進襲的全自動機械哨兵,火力也很威猛。


至於第三集,實在看不出什麼道理。儘管一般評價比劇院版高,原因應該是劇院版太過支離破碎,加長版補進一些鏡頭,使情節發展較為連貫,人物描繪更加立體。和劇院版顯著不同之處,一是首先感染異形的媒介,由狼狗改成形似犛牛的動物,不知意義何在;一是劇院版結尾,女主角自我毀滅時,體內的異形破腹而出,徒然破壞氣氛,加長版取消了,倒是美事一樁。新增的幾個異形奔跑的全身鏡頭處理潦草,遠不如同時期的侏儸紀公園;高潮的坑道追逐拖得太長,反而失去張力。這兩點則是新不如舊、有不如無之處。整體說來,成績由「不怎樣」改進到「過得去」,差強人意。


有人說第三集如果拍得好,三部曲結構完整,就沒有第四集發揮的餘地。這顯然輕忽了電影工業背後運作的商業邏輯,把電影當純藝術看。第三集不叫好卻叫座,賣得片老闆笑逐顏開。跨界和外星戰士對決都掰得出來,利用生物科技讓女主角重生,又有什麼了不起?第四部大復活,集前人賣座要素之大成,搭配導演偏好的怪誕場景,為反基因技術運動提供堅強的說服力。倘若大家沒有因為喝了基因改造的豆漿,在自己腦袋瓜上結出黃豆來,應該感謝這部電影。


說段題外話做結尾。個人偏好科幻題材,但這套珍藏版是借來的。其實家裡早就有一套異形第二集的特別版LD,當年下了不少本錢,現在則連同那台可能已經有異形進駐產卵的LD播放機一起束之高閣。陪它做伴的還有J1, T2G3,光這幾部加起來,代價就超過US$500,我覺得這足以證明本人對智慧財產權敬意之崇高。然而片商不認為忠誠應該獲得合理獎賞,這批閃亮的飛盤除了用來裝飾牆面之外,並不能免費或折價換取價格遠為低廉的DVD產品,好讓影像重新出現在電視畫面。目前Blu-ray定於一尊,DVD遲早下台,花錢向片老闆表忠的冤大頭又要當傻瓜了。我尊重智慧財產權,卻不認為這種商業模式有什麼公平之可言。


啊,還有一段題外話。異形的藝術設計出自H.R.Giger之手,極其詭異繁複、陰氣逼人。一度有商人打鐵趁熱,推出藝術家名號的PC Game。在下不常打電動,這是少數花錢購置的正版遊戲之一,只不過目標是附贈的畫冊。Game本身是不大有趣的探險解謎型態,玩不到半小時就懶得再花腦筋,直接破解程式取出謎底,一路過關斬將而去。我想我從來不算是個好玩家,對遊戲工業的貢獻,比起電影就差多了

(圖片來自DVD)
 


原發表於Jeff & Jill的窩,2008/05/19 18:18:34


《以下留言與回覆,來自 聯網

01.    2008/05/20 08:02

alien
我很愛看這類影片   aline的型一直都是那副模樣  植胎也是不脫先包住人的臉  再進入人的肚子裡  比如Alien vs predator 不知日後會不會有別的trick!
btw, Alien vs predator 2 好難看


格主於 2008/05/20 12:11回覆

罪過罪過!那個AVP2果然難看。出電玩就算了,還要搬上銀幕,好像用肥皂水洗眼睛


02.  niki在斯里蘭卡  2008/05/20 12:59

我好喜歡看這種異型電影
超刺激的 

格主於 2008/05/20 23:10回覆

哇!原來同好果然不少


03.  GigglyFish  2008/05/20 22:25

小時候我弟也常問我:

蜘蛛人跟超人聯手打得過無敵鐵金剛嗎? 

我覺得他很適合製作電玩...

這套 Aliens 真是創英雌的先鋒! 

女主角浴火重生會不會太戲劇化了?! 


格主於 2008/05/20 23:02回覆

聽說,第三集大賣,出乎所有人意料之外。因為看過試片的,都覺得過於陰沈嚴肅,和第二集差太遠。片老闆笑得閤不攏嘴,決定再拍續集的時候,才發現女主角被導演弄死了

結果編劇搜索枯腸,硬說第三集裡的醫生替女主角抽了一管血,然後從這管血液的基因裡,又長出一個女主角來。好啦!這告訴以後的編劇,殺掉主要角色之前務必三思;就算非死不可,懸崖也比煉鋼爐好用得多


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